Willkommen bei KLACK!. KLACK! besteht aus vier Kugeln, einem
rotierenden Zeiger, Zeit- und Punktezählern und einer Taste pro Spieler.
Lesen Sie mehr für weitere Informationen.
Neues
06.02.2002 Hier entsteht das neue Aussehen unserer Internetseite. Es
macht die schlechte Bildschirmnutzung des alten Designs rückgängig,
indem für jede Sprache eine eigene Seite verwendet wird.
Übrigens planen wir eine Neuimplementierung von KLACK mit SDL, also
bleiben Sie gespannt.
Das Spiel
Zur Rechten ist eine Abbildung des Spiels, deren Elemente auf der linken Seite
erklärt werden.
- Mittelpunkt des Spiels sind die Kugeln. Sie können Ihre
durch Druck Ihrer Taste beschleunigen.
Die Tasten sind: Tab, Leertaste, Plus (Ziffernblock) und Maustaste
Wann immer eine Kugel mit einer anderen zusammenstößt,
können jedem Spieler Punkte vergeben oder abgezogen werden.
- In der unteren rechten Ecke befindet sich der Richtungszeiger. Er
zeigt immer in die Richtung, in die Sie Ihre Kugel beschleunigen
können.
- Unten links stehen die Spielstände für alle Spieler.
- Rechts daneben wird die bis zum Spielende verbleibende Zeit
angezeigt.
- Zwischen der Zeitanzeige und dem Richtungszeiger ist ein kleines
Diagramm, welches die Regeln der Punktevergabe veranschaulicht. Ein
grüner Pfeil bedeutet einen Punkt mehr, ein roter einen weniger,
falls die entsprechenden Kugeln kollidieren. Ein schwarzer Pfeil
überträt die Punkte auf eine andere Kugel.
Bisher gibt es zwei Spielarten:

- Shuffle: Das Original. Sie steuern (mehr oder weniger)
die grüne Kugel, und versuchen, die gelbe Kugel gegen die
blaue Kugel stoßen zu lassen, ohne dass sie die rote Kugel
trifft. Einfach, oder?

- Cascade: Diese Vier-Spieler-Variante ist leicht
erklärt: Jeder Spieler versucht, seinen rechten Nachbarn zu
treffen, seinen linken aber nicht. Der rechteste Spieler muß
natürlich den linkesten meiden.
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![[KLACK Screenshot]](scr.jpg) Das Spiel
(Klicken Sie für mehr Detail) |
Lizenz/Rechtliches
KLACK unterliegt der GNU
General Public License. Das heißt, Sie
können es frei verwenden, modifizieren und verteilen, solange alle
Versionen, die Sie verteilen, widerum der GNU GPL unterliegen. Auf diese Weise
wird garantiert, daß KLACK freie Software bleibt.
Download und Installation
Bis jetzt können wir Ihnen nur die alte Version des Spiels anbieten. Sie
bekommen sie hier: klack.tgz (63197 bytes)
Um KLACK zu installieren, müssen Sie es lediglich mittels
tar xzvf klack.tgz entpacken; es erzeugt ein Unterverzeichnis namens
"Klack". Gehen Sie in dieses Verzeichnis und geben make ein. Das sollte
auf den meisten *nix-Systemen mit X11 funktionieren. Falls es bei Ihnen nicht
funktioniert, warten Sie bitte auf unsere Neuimplementierung.
Achtung Diese Version wird von uns nicht mehr unterstützt.
Bekannte Fehler
- Kugeln können in- oder sogar durcheinander rollen. Inzwischen
kenne ich einen verbesserten Algorithmus.
- Nach einem Kaskade-Spiel wird nur der Spielstand des ersten
Spielers angezeigt.
- Die man-Seite ist unvollständig und harrt der
Übersetzung
Das Team
Momentan besteht das sogenannte Team aus zwei Personen,
-
Andre Kloss,
der das ursprüliche Spiel entwickelt hat und
-
Jerry Cheung,
der für die Neuimplementierung hinzugekommen ist.

Zuletzt geändert am
06.02.2002 von Andre